@Bucio: ♫ ♪ Escuchando Antidoping – 03 Esfuerzo Universal http://t.co/QkaF7R5KHg

Programación Estructurada

En la universidad el Dr. Pimentel nos pidio un portafolio virtual, el cual decidí hacer en blog con una categoría la cual al final de la materia de Programación estructurada la mandaré a llamar mediante RSS, cuando sea la entrega de esté. (Lo que escribo es solo fragmentos de lo que es más importante para mi)

Programación Estructurada.

La programación estructurada es un método (un paradigma de programación) de programacion basado sobre el concepto de la unidad y del alcance (la gama de la visión de los datos de una declaración ejecutable del código). Un programa estructurado se compone de unas o más unidades o módulos — escrito por el usuario, o sacado de una librería; cada módulo se compone de uns o más procedimientos, también llamado una función, una rutina, un subprograma, o un método, dependiendo del lenguaje de programación. Es posible que un programa estructural tenga niveles múltiples o alcances, con los procedimientos definidos dentro de otros procedimientos. Cada alcance puede contener las variables que no se pueden considerar en alcances externos.

BYTES

La representación de los tipos de datos..   lo que la computadora leerá será binarios, ejemplo seria el número 127 que su representación es 01111111, ahora un número negativo -128 que sería 10000000 en binario.. (Esto me sirve de referencia.)

Tipos de Datos.

Hay tipos de datos como enteros, short, int, long y long long.. Flotantes, float y el double, Tipo de dato de caracter que es el Char, en la clase el D.r. Pimentel nos hablo sobre el uso de estos, para lograr una buena optimización. Comento sobre una función sizeof() el cual nos ayudará para calcular el tamaño de los tipos de datos

char

  • bytes = 1
  • Máximo = 127 (255 cuando es unsigned)
  • Mínimo = -128 (0 cuando es unsigned)

int

  • bytes = 4
  • Máximo = 2,147,483,647 (4294967295 cuando es unsigned)
  • Mínimo = -2,147,483,648 (0 cuando es unsigned)

float

  • bytes = 4
  • Máximo Exponente = 10^37
  • Mínimo Exponente = 10^-37

long

  • bytes = 4
  • Máximo = 2,147,483,647 (4294967295 cuando es unsigned)
  • Mínimo = -2,147,483,648 (0 cuando es unsigned)

long long

  • bytes = 8
  • Máximo = 9,223,372,036,854,775,807 (18,446,744,073,709,551,616 cuando es unsigned)
  • Mínimo = 9,223,372,036,854,775,808 (0 cuando es unsigned)

short

  • bytes = 2
  • Máximo = 32767 (65,535 cuando es unsigned)
  • Mínimo = -32768 (0 cuando es unsigned)

double

  • bytes = 8
  • Máximo Exponente = 10^308
  • Mínimo Exponente = 10^-308

Variables y Constantes

Una variable, como su nombre lo indica, es un determinado objeto cuyo valor puede cambiar durante el proceso de una tarea específica. Contrario a una variable, una constante es un determinado objeto cuyo valor no puede ser alterado durante el proceso de una tarea específica

Para declarar constantes existe la palabra reservada const, así como la directiva #define. A continuación se muestran ejemplos de declaración de variables y constantes.

Variables Constantes Constantes
int a; const int a = 100; #define a 100
float b; const float b = 100; #define b 100

Notas:

A diferencia de las constantes declaradas con la palabra const los símbolos definidos con #define no ocupan espacio en la memoria del código ejecutable resultante.

El tipo de la variable o constante puede ser cualquiera de los listados en Tipos primitivos, o bien de un tipo definido por el usuario.

[Fuente Variables y Constantes]


 
 
 

8 comentarios en “Programación Estructurada” . Deja tú comentario

  1. tiggerwolf

    hey bucio no manches no te imaginas como me das de ascoooo

    jajajaj

    un abrazo si puteria sos un buen brother

    ResponderResponder


    enero 28, 2010 @ 1:22:
  2. Rafael Bucio

    @tiggerwolf: callaaaaaaaaaaaaaaaa XD me das asco .. por que namas te tocan y ps pareces cochi en primavera xD

    ResponderResponder


    enero 28, 2010 @ 1:23:
  3. tiggerwolf

    proximamente http://www.cochidemonte.com

    ResponderResponder


    enero 28, 2010 @ 1:25:
  4. Martin

    Que tal, pues chido que andes en estos temas de programación, leyendo un poco, detecte este error de ortografía “compone de uns” al principio a menos que yo no conozca esa palabra. Que la sigas pasando bien, nos vemos luego :).

    Saludos!!

    ResponderResponder


    enero 28, 2010 @ 11:59:
  5. Programación Estructurada C | El Blog de Rafael Bucio

    [...] [PROGRAMACION ESTRUCTURADA] [...]



    enero 28, 2010 @ 20:38:
  6. Rafael Bucio

    @Martin: hahaha gracias caón, si aveces se me va T_T.. unos horrores..

    ResponderResponder


    enero 28, 2010 @ 21:18:
  7. Lilo

    jiji ahora que tomo Teoria de la computacion y automatas nos pusieron a recordar todo eso :D

    ResponderResponder


    enero 29, 2010 @ 21:55:
  8. Brian

    Muy buena informacion

    ResponderResponder


    enero 15, 2013 @ 21:05:

Deja tu opinión..

XHTML: Puedes usar : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>
Tsss: si no tienes gravatar lee esté post de Kozmica , para sacar uno :-).


Campus Party

Publicidad