Programación Estructurada
En la universidad el Dr. Pimentel nos pidio un portafolio virtual, el cual decidí hacer en blog con una categoría la cual al final de la materia de Programación estructurada la mandaré a llamar mediante RSS, cuando sea la entrega de esté. (Lo que escribo es solo fragmentos de lo que es más importante para mi)
Programación Estructurada.
La programación estructurada es un método (un paradigma de programación) de programacion basado sobre el concepto de la unidad y del alcance (la gama de la visión de los datos de una declaración ejecutable del código). Un programa estructurado se compone de unas o más unidades o módulos — escrito por el usuario, o sacado de una librería; cada módulo se compone de uns o más procedimientos, también llamado una función, una rutina, un subprograma, o un método, dependiendo del lenguaje de programación. Es posible que un programa estructural tenga niveles múltiples o alcances, con los procedimientos definidos dentro de otros procedimientos. Cada alcance puede contener las variables que no se pueden considerar en alcances externos.
BYTES
La representación de los tipos de datos.. lo que la computadora leerá será binarios, ejemplo seria el número 127 que su representación es 01111111, ahora un número negativo -128 que sería 10000000 en binario.. (Esto me sirve de referencia.)
Tipos de Datos.
Hay tipos de datos como enteros, short, int, long y long long.. Flotantes, float y el double, Tipo de dato de caracter que es el Char, en la clase el D.r. Pimentel nos hablo sobre el uso de estos, para lograr una buena optimización. Comento sobre una función sizeof() el cual nos ayudará para calcular el tamaño de los tipos de datos
char
- bytes = 1
- Máximo = 127 (255 cuando es unsigned)
- Mínimo = -128 (0 cuando es unsigned)
int
- bytes = 4
- Máximo = 2,147,483,647 (4294967295 cuando es unsigned)
- Mínimo = -2,147,483,648 (0 cuando es unsigned)
float
- bytes = 4
- Máximo Exponente = 10^37
- Mínimo Exponente = 10^-37
long
- bytes = 4
- Máximo = 2,147,483,647 (4294967295 cuando es unsigned)
- Mínimo = -2,147,483,648 (0 cuando es unsigned)
long long
- bytes = 8
- Máximo = 9,223,372,036,854,775,807 (18,446,744,073,709,551,616 cuando es unsigned)
- Mínimo = 9,223,372,036,854,775,808 (0 cuando es unsigned)
short
- bytes = 2
- Máximo = 32767 (65,535 cuando es unsigned)
- Mínimo = -32768 (0 cuando es unsigned)
double
- bytes = 8
- Máximo Exponente = 10^308
- Mínimo Exponente = 10^-308
Variables y Constantes
Una variable, como su nombre lo indica, es un determinado objeto cuyo valor puede cambiar durante el proceso de una tarea específica. Contrario a una variable, una constante es un determinado objeto cuyo valor no puede ser alterado durante el proceso de una tarea específica
Para declarar constantes existe la palabra reservada const, así como la directiva #define. A continuación se muestran ejemplos de declaración de variables y constantes.
| Variables | Constantes | Constantes |
|---|---|---|
| int a; | const int a = 100; | #define a 100 |
| float b; | const float b = 100; | #define b 100 |
Notas:
A diferencia de las constantes declaradas con la palabra
constlos símbolos definidos con#defineno ocupan espacio en la memoria del código ejecutable resultante.
El tipo de la variable o constante puede ser cualquiera de los listados en Tipos primitivos, o bien de un tipo definido por el usuario.
[Fuente Variables y Constantes]

Esta entrada fue creada un Viernes, enero , 2010
Sobre 









tiggerwolf
hey bucio no manches no te imaginas como me das de ascoooo
jajajaj
un abrazo si puteria sos un buen brother
enero 28, 2010 @ 1:22:
Rafael Bucio
@tiggerwolf: callaaaaaaaaaaaaaaaa
me das asco .. por que namas te tocan y ps pareces cochi en primavera
enero 28, 2010 @ 1:23:
tiggerwolf
proximamente http://www.cochidemonte.com
enero 28, 2010 @ 1:25:
Martin
Que tal, pues chido que andes en estos temas de programación, leyendo un poco, detecte este error de ortografía “compone de uns” al principio a menos que yo no conozca esa palabra. Que la sigas pasando bien, nos vemos luego :).
Saludos!!
enero 28, 2010 @ 11:59:
Programación Estructurada C | El Blog de Rafael Bucio
[...] [PROGRAMACION ESTRUCTURADA] [...]
enero 28, 2010 @ 20:38:
Rafael Bucio
@Martin: hahaha gracias caón, si aveces se me va T_T.. unos horrores..
enero 28, 2010 @ 21:18:
Lilo
jiji ahora que tomo Teoria de la computacion y automatas nos pusieron a recordar todo eso
enero 29, 2010 @ 21:55:
Brian
Muy buena informacion
enero 15, 2013 @ 21:05: